產品名稱:虛擬滑雪
主要技術參數:
(1)產品尺寸:5000×4000×3000(mm); (2)用電需求:220V、2000W; (3)產品組成:電腦主機、顯示系統、電控箱、四自由度液壓平臺、摳像及動作識別組件、揚聲器等。應用范圍:
科技館、主題館、兒童樂園、科普社區、商業綜合體產品功能
1、場景要求:陡峭的滑雪場,觀眾自坡頂一滑而下,沿著滑道向前滑行。觀眾可以在滑道上自由滑行,但不能滑出滑道以外的范圍。滑道設計上要有下坡、上坡、平地直道、左彎道、右彎道、各種障礙物、起點和終點。單次游戲時間為120秒,整個滑行速度要快(體驗刺激感),滑道的長度根據游戲時間和滑行速度設計。
障礙物要分為自然障礙和人為障礙。自然障礙包括陡坡、山石、松樹、懸崖等,分段設置于滑道中;人為障礙包括旗桿、塑料桶、旗桿門等、根據游戲難度不同設置不能數量在滑道中。
2、難度設計:游戲分為業余、普通、專家三個級別。不同游戲難度游戲場景不變,主要體現在人為障礙物的設計上,根據人為障礙物的數量和通過難度上區分游戲難度設計。
3、摳像要求:游戲通過kinect把觀眾全身摳像,再把影像和場景融合到一起,整個游戲過程是觀眾的真人摳像和滑雪場景相融合,讓觀眾在虛擬的環境中體驗滑雪。摳像畫面中需摳觀眾的背影。滑雪板在場景中用動畫表現。
4、動作檢測:游戲開始后觀眾在滑道上前行,系統通過體感設備檢測觀眾的動作,從而控制觀眾在場景中的前進方向、速度等,同時控制液壓平臺的反饋動作。
有效的動作檢測包括以下4種:
A、 觀眾身體直立:游戲以正常速度向前滑行;
B、 觀眾身體向左傾斜:畫面中觀眾向左轉彎,同時液壓平臺左傾;
C、 觀眾身體向右傾斜:畫面中觀眾向右轉彎,同時液壓平臺右傾;
D、 觀眾身體前傾且微下蹲,滑雪杖也隨之向前小幅度轉到:畫面中觀眾滑行速度加快,同時液壓平臺前傾。
5、液壓平臺:液壓平臺的動作主要根據觀眾的動作和場景中自然障礙物的情況設定。主要根據場景中的陡坡、山石、松樹、懸崖等設計平臺的前傾、后傾變化。觀眾的動作不能影響既定的平臺動作變化。
6、滑雪杖:2根滑雪杖上各設有一個按鈕,左邊為難度選擇,右邊為開始游戲。滑雪杖下端設計直立向前的轉軸,轉動角度在15-20度之間。轉軸固定在液壓平臺上。
觀眾操控及游戲過程:
1、 游戲單人參與。
2、 觀眾左手按鈕選擇難度,右手按鈕開始游戲;倒計時三秒后進入游戲畫面;
3、 觀眾摳像出現在滑道起點并一滑而下,開始前進,前進速度隨著場景的上下坡和平地的變化而實時變化;
4、 滑道上出現各種障礙物,觀眾通過身體的左傾右傾躲避障礙物。每次碰撞阻攔式障礙物或滑道兩側,滑行速度減慢,但仍繼續前進;
5、 液壓平臺隨著觀眾動作和場景反饋動作;
游戲時間120秒,在此時間內記錄滑行的總共路程,游戲結束;結束時顯示本次路程和歷史最遠路程。停頓5秒后返回主界面。